sábado, 30 de mayo de 2015

Cargar nivel y botones animados, Unity.

Cargar nivel y botones animados.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class UImanager : MonoBehaviour {
public Animator animplay;
public Animator animsettings;
public Animator animpanel;


// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

}

public void startgame(){
Application.LoadLevel ("Braidanim");

}

public void Onpressetsettings (){

animplay.SetBool ("estoy fuera", true);
animsettings.SetBool ("estoy fuera", true);
animpanel.SetBool ("estoy fuera", true);


}


public void Onpressetback (){
animplay.SetBool ("estoy fuera", false);
animsettings.SetBool ("estoy fuera", false);
animpanel.SetBool ("estoy fuera", false);


}

}

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